AppleがUIデザインツール「Squire」を発表した。
これまでの生成AIは、意図とは異なる修正により、膨大な試行錯誤が必要になっていた。一方Squireは、プロンプトが効く範囲を限定する内部表現を持つということで、この試行錯誤を解消している。Appleのデザインツールにより、専門知識がない人でもUIデザインが可能になる。
Appleの大規模AIモデルは? 「AFM」の認知度が低い理由
AppleのAI戦略は独特だ。
ChatGPT(OpenAI)、Gemini(Google)などの大規模AIモデルはすでに有名で、Claude(Anthropic)やLlama(Meta)、さらにはDeepSeek(DeepSeek)、Qwen(Alibaba)といった中国のAIモデルを存在感を増し、広く知られるようになっている。しかし、「Appleの大規模AIモデルは?」と問われると、「?」となってしまう方が多いはずだ。
だが、Appleにも大規模AIモデルはちゃんと存在している。それがApple Foundation Models(AFM)。Apple Intelligenceの基盤モデルである。これがあまり知られていない理由は、ほかのAIモデルのようにWebやアプリ上で対話式で使えるようにはなっていないからだ。
その理由は推測するしかないが、現在の主流であるプロンプト入力からテキストや画像を生成するというスタイルは、Appleが考えるクリエイティブと異なっているからではないだろうか。
Appleの考え方は、すべてのAppleユーザのクリエイティブな能力を最大限に引き出すというものだ。それを仕事にしてもいいし、コミュニケーションを豊かにして人生を楽しんでもいい。その点、今のAIはまだまだ大量の試行錯誤が必要で、そこを補う何かが必要だ。Appleは、この「何か」を追求している最中と考えられる。
Squire。Appleが開発した新たな生成AIツール
今回ご紹介するSquireというAppleが開発したツールも、このような「何か」のひとつだ。
現在のAIは、テキストをプロンプト入力すると、それに対するテキスト、画像、映像、音声などを生成する。しかし、これが理想的な使い方ではないということは誰もが感じているだろう。
問題になるのが、いったん生成されたものを修正したい場合だ。テキストの場合は自分で修正できるが、画像や映像、音声の場合、特定の箇所を思いどおりに修正するのは簡単ではない。
よくあるのが、謎の文字が画像の中に現れてしまうパターンだ。漢字っぽいが、どこにもない呪詛の文字のようなものが現れる。AIは文字ではなく模様の一部として認識しているため、これを指定して修正するのは難しい。
さらに、「傘をもっと手元に寄せて」と修正したら腕と傘が合体してしまうなど、こちらを直せばあちらに問題が生じるパターンも多い。現在の段階では、大量に生成し、まぐれあたりで選び出すことになってしまう。これはクリエイティブな作業とは言えない。頭の中にあるアイデアを、できるだけ回り道することなく形にできるのが理想なのに、回り道の部分ばかりに手間がかかるからだ。

そこでAppleは、アプリ画面を生成するAIツール「Squire」を開発した。自然言語でプロンプト入力すると、アプリやWebのUI(ユーザインタフェイス)を生成してくれるというものだ。
Squireが実現するバイブデザイン
UIは、アプリの使い勝手を決める重要な要素であることから、従来は専門のデザイナーが設計していた。しかしSquireを使うと、専門知識がなくてもデザインできる「バイブデザイン」が可能になる。
バイブとはノリ、直感、センスなどを意味する言葉だ。自然言語で指示をすればコーディングができる、バイブコーディングはすでにプログラマーの間で当たり前になってきた。そして、それをデザインや映像制作分野で行うバイブクリエイティブも広がってきている。
ただし、修正が難しいという生成AIの課題は先に書いたとおり。コーディングでは、確実に動作する、高速に動作するといった目標が明確なため、修正や最適化もAIに頼むことができる。しかしUIなどのデザインでは、修正すべき箇所と修正内容の意図を伝えるのが非常に難しい。
たとえば、Nano BananaなどにUIの設計を頼むと、びっくりするぐらい完成度の高いものを生成してくれる。ところが、一画面に3つか4つのメニューアイテムを表示したいと考え、そのことをプロンプトで伝えると、下図のようになってしまった。AIは画像としてしか理解していないので、こちらの意図が伝わりにくい。


結局、このような試行錯誤に時間を取られ、最初に生成されたものを参考に手作業で設計したほうが早い、ということが多い。
プロンプトをツリー構造に。“修正しやすい”Squireの仕組み
Appleは、この問題をSquireで解決しようとした。Squireの最大の長所は、プロンプトがツリー構造になっていて、修正したい場所だけに集中できることだ。
下図のBがカード状のメニュー項目で、その中にcontent(本文)、image(画像)、title(見出し)という3つの要素がある。もし、写真をモノクロにする、楕円状の枠をつけるなどをしたいのであれば、imageのプロンプトを修正すれば、それが反映される。

修正する範囲がひとつの要素に限定されるため、画像を修正しようと思ったら、文字まで意図せず修正されてしまったということが起こらない。これにより、細部まで納得のいくデザイン設計をすることが可能だ。
さらに、SquireIRと呼ばれる中間表現を内部的に持っているのも大きな特徴だ。たとえば、複数の要素を並べたい場合、垂直リスト、グリッド表示、カルーセル(横に並べる)などさまざまなデザインがある。Squireでは、このような複数のデザインが考えられる場合、そのすべてを中間表現として生成。デザイナーは、瞬時に表示方法を変えて比較できる。
この「要素ごとに修正ができる」「内部表現による比較検討」は、デザイナーの試行錯誤の回数を大きく減らすだろう。SquireはUIデザインツールとして広く利用されるだけでなく、さまざまな生成AIデザインツールの雛形にもなるものだ。
“バイブ”は非専門家のために。そこから生まれる新たな可能性
バイブコーディングは、現状ではプログラマーがもっぱら活用しているが、本来は非プログラマーのために存在する。私たちのようなコードを書くスキルがない人でも、アイデアさえあればアプリを開発することが可能だ。
同様にバイブデザインツールも、デザイン知識のない人でもデザインができるようにしてくれる。だが、デザイン素養のない人間が素晴らしいデザインを作れる確率は極めて低い。しかし、そのような中から、熟練したデザイナーでも思いつけない新しいデザイン潮流が生まれる可能性はある。
ブログが誰でも記事を発表できるようにした。そして、YouTubeが誰でも番組を制作できるようにした。Appleは、生成AIによって誰もがソフトウェア開発、そしてデザインができるようにしようとしているのだ。
For the Rest of Us(専門家ではない人たちのために)のスローガンは、今でも生きている。

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著者プロフィール
牧野武文
フリーライター/ITジャーナリスト。ITビジネスやテクノロジーについて、消費者や生活者の視点からやさしく解説することに定評がある。IT関連書を中心に「玩具」「ゲーム」「文学」など、さまざまなジャンルの書籍を幅広く執筆。








