目次
- 「サイバーパンク2077」のMac版が登場。動作の最低条件は、M1搭載/メモリ16GB以上
- ゲームのデータ容量は約160GB。内蔵ストレージの整理、あるいは外付けストレージを活用しよう
- M1 Pro搭載のMacBook Proで「サイバーパンク 2077」をプレイ。グラフィックも動作性も良好!
- M3以降のAppleシリコン搭載Macなら、「レイトレーシング」が利用可能。画質の向上で臨場感マシマシ!
- 「サイバーパンク2077」は空間オーディオに対応。没入感だけでなく、プレイレベルも向上!
- 「ナイトシティ」は歩くだけで楽しい。圧倒的な作り込みのオープンワールドゲーム
- 重厚なストーリーと、つい寄り道したくなるサブクエスト。サイバーパンク2077…おもしろっ!
- 1万3000円の価値は十分以上にアリ! 面白さの枠を超えた、感性に刺激をくれる良タイトル
独特の世界観と圧倒的なボリュームを誇る「サイバーパンク2077 アルティメット(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)」は、以前からMac版のリリースが予告されていた待望の1本です。
実際にプレイしてみると、「Macでここまで本格的なゲームが楽しめるのか」という驚きとワクワクに満ちていました。

※本レビューの執筆にあたり、Appleよりアプリの提供を受けています。
「サイバーパンク2077」のMac版が登場。動作の最低条件は、M1搭載/メモリ16GB以上
2025年7月17日。「サイバーパンク2077 アルティメット」が、ついにMac向けにリリースされました。
「サイバーパンク2077 アルティメット」は、Windowsをはじめとするほかのゲームプラットフォームで高い人気を誇り、Mac版への移植は以前から大きな注目と期待を集めていたAAAゲーム(開発費・ボリューム・クオリティのいずれも非常に高い大作)です。
App Storeでの販売価格は1万3000円。同ストア内のゲームタイトルとしてはかなり高額です。さらに、必要スペックは「M1チップ/メモリ16GB以上」が「最小」構成とされており、動作条件も高めに設定されています。
価格や要求スペックの高さから、購入をためらう方もいるかもしれません。そこで今回は、この超大作がMacでどれほど快適に楽しめるのか、じっくりプレイして徹底検証してみました。

ゲームのデータ容量は約160GB。内蔵ストレージの整理、あるいは外付けストレージを活用しよう
ゲームを始めるにあたって、まず注意したいのがデータ容量です。本タイトルは初期インストール時点で約142GB。さらにゲーム開始後に追加ダウンロードがあり、最終的には約159GBに達します。
Macの内蔵ストレージに、それだけの空き容量を確保できない人も多いのではないでしょうか。実のところ、私もその1人でした。
そこで外付けストレージにゲームをインストールしてみたところ、外付けストレージ経由でも、ゲームの起動にはまったく問題ありませんでした。
「外付けストレージからの起動では処理が遅くなるのでは?」という心配もありましたが、実際のプレイ中に動作が重くなるような場面はほとんど見られません。違いがあるのは、アプリ自体の起動時間と、ゲーム開始時のローディング時間です。
最初は外付けHDDにインストールしましたが、その後SSDに切り替えたところ、起動の待ち時間も大きく短縮されました。


M1 Pro搭載のMacBook Proで「サイバーパンク 2077」をプレイ。グラフィックも動作性も良好!
次に、パフォーマンスについて見ていきましょう。筆者が使用したのは、M1 Pro搭載の14インチMacBook Proです。グラフィック設定はユーザが細かくカスタマイズできますが、「このMac用」というプリセットがあらかじめ用意されています。
「このMac用」プリセットは、使用しているMacの性能に応じて最適な設定が行われます。筆者のマシンでは、解像度はフルHD(1920×1080ピクセル)。テクスチャ品質は「中」に設定され、フレームレートはおおむね30FPSを維持しました。
体感としても、移動中や戦闘時に動作が重く感じられることはなく、照準操作のレスポンスも良好。アクションゲームとしてまったくストレスなく楽しめるレベルです。画質も十分で、本作の世界観をしっかりと堪能できます。

M3以降のAppleシリコン搭載Macなら、「レイトレーシング」が利用可能。画質の向上で臨場感マシマシ!
さらに、偶然借り物のM4搭載のMacBook Proが手元にあったため、そちらでも試してみました。M3以降のMacでは、光の動きをシミュレーションしてリアルな映像を描く「レイトレーシング」を有効にすることができます。
M4搭載のMacBook Proの「このMac用」プリセットでは、初期状態でレイトレーシングはオフになっていましたが、有効にすると画質が大きく向上。濡れた床面の反射やネオンの光などがより美しく描写され、ゲーム世界の臨場感が一段と高まります。
しかし、M4でレイトレーシングをオンにすると、肝心のフレームレートが低下してしまいました。レイトレーシングを有効にしながら快適にプレイするには、M3 Pro以上の性能が求められるようです。


「サイバーパンク2077」は空間オーディオに対応。没入感だけでなく、プレイレベルも向上!
本作の魅力の1つが、「空間オーディオ」に対応している点です。AirPodsなど、空間オーディオに対応するヘッドフォンを使用することで、リアルな360度サラウンドでゲームを楽しむことができます。

たとえば、自分の背後にいるキャラクターの話し声は本当に後ろから聞こえ、上の階からの叫び声は頭上から響いてくるように感じられます。この立体的な音響表現がとても自然で、視覚以上に「音」が没入感を支えていることを強く実感しました。
もちろん、これは雰囲気づくりにとどまりません。戦闘時、壁の陰に身を隠している状態でも、敵の声や足音を頼りに位置を把握することができます。ゲーム展開を有利に進めるうえでも、空間オーディオは大きな効果を発揮すると言えるでしょう。

対応ヘッドフォンをお持ちであれば、ぜひ活用していただきたい機能です。

「ナイトシティ」は歩くだけで楽しい。圧倒的な作り込みのオープンワールドゲーム
ゲームそのものの魅力についても、しっかり紹介しておきましょう。
プレイを始めてまず圧倒されるのは、舞台となる都市「ナイトシティ」の緻密な作り込みです。
高層ビルが立ち並び、街にはカラフルなネオンがきらめく一方、裏路地に足を踏み入れると、ゴミ袋が積み上がり、薬物中毒者のような人物がうずくまっている。華やかさと退廃が同居するこの世界は、(少なくとも私の)日常とはまったく異なる風景であり、その異質さが非常に刺激的でした。
小さな屋台が軒を連ねるアジア風のエリアや、トタン屋根のボロボロの建物がひしめく運河沿いのスラムなど、地域ごとに異なる雰囲気があるのも魅力です。


本作はオープンワールド形式を採用しており、街中も建物の内部も画面の切り替えなしにシームレスに移動できます。ただ歩いているだけでも飽きることがなく、まるで異国の都市を実際に体験しているかのような感覚で、深く没入できるのが大きな魅力だと感じました。
重厚なストーリーと、つい寄り道したくなるサブクエスト。サイバーパンク2077…おもしろっ!
もちろん、シナリオにも十分なやりごたえがあります。メインストーリーは、巨大企業と複数のギャング勢力が複雑に絡み合う陰謀劇。そこに主人公が巻き込まれ、生き延びるために各勢力と駆け引きを重ねながら、自らの道を切り開いていく。まるで映画のような、かなり重厚な内容です。

とはいえ、本作の魅力はそれだけにとどまりません。サブクエストのバリエーションも非常に豊富で、街を歩いているだけで突然小さな事件に遭遇したり、助けを求める声が聞こえてきたりと、ゲームの世界そのものが常に動いている感覚を味わえます。
特に私自身は、そうした突発的なミニクエストを追いかけるのが楽しく、メインシナリオそっちのけで街をうろついてしまうことも少なくありません。


1万3000円の価値は十分以上にアリ! 面白さの枠を超えた、感性に刺激をくれる良タイトル
サイバーパンク2077 アルティメットの1万3000円という価格は、App Storeで販売されているゲームの中ではかなり高額な部類に入ります。体験版も用意されていないため、「この金額で本当に満足できるのか」と購入をためらう方も多いかもしれません。
しかし、実際に20時間ほどプレイしてみた私は、十分に価格に見合う内容だと感じました。
世界観の作り込みは圧巻で、シナリオにも引き込まれます。さらにサブイベントも非常に豊富で、物語の全体像がまだまだ見えないほど。長時間かけてじっくり楽しめるボリューム感があります。
またサイバーパンク2077 アルティメットには、大型拡張パック「仮初めの自由(Phantom Liberty)」が最初から同梱されています。過去に配信された数々のアップデートや改善も反映されており、いわば完成版とも言える内容です。
さらに、このゲームの魅力は「面白い」にとどまりません。自分とは異なる文化や価値観に触れる体験、センスにあふれたビジュアル表現。そうした「これまでに出会ったことのない何か」を届けてくれるサイバーパンク2077 アルティメットには、自分の感性を刺激し、アップデートしてくれる力があると私は思います。
そういう意味で、この価格に見合う価値があるか? と問われたら、私は迷うことなく「ある」と答えます。
著者プロフィール
小平淳一
Apple製品を愛するフリーランスの編集者&ジャーナリスト。主な仕事に「Mac Fan」「Web Desinging」「集英社オンライン」「PC Watch」の執筆と編集、企業販促物のコピーライティングなど。ときどき絵描きも。Webの制作・運用も担う。








![アプリ完成間近! 歩数連動・誕生日メッセージ・タイマー機能など“こだわり”を凝縮/松澤ネキがアプリ開発に挑戦![仕上げ編]【Claris FileMaker 選手権 2025】](https://macfan.book.mynavi.jp/wp-content/uploads/2025/10/IMG_1097-256x192.jpg)